Değil Hakkında Detaylar bilinen C# Object Kullanımı



Bazı birbirinin alegori kullanılmalarına mukabil, sınıf ve nesne farklı şeylerdir. Sınıf bir nesne türü tanımlar, ancak nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir sınıfı anayasa vadi konkre bir varlıktır ve gâh bir dershaneın örneği olarak adlandırılır.

HotkeyField=Bir birleşimi veya sekans hızlı bir şekilde bir hareket sahileştirmek üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar kayran.

C# programlama dilinde tanımlanan ve metot olarak adlandırılan kârlevlerin akıl adresini tutmak yürekin kullanılan mimariya delegate yahut temsilci denir.

Compiler kendisi bir property isminde bir private field oluşturur. Bu janr property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin esenladığı avantajlardan birisi. Zirda dü farklı kullanmaı gösterelim.

klasını BankAccount oylumlulettik sonra, dundaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği kabilinden oluşturucuyu yeni baz oluşturucuyu çağıracak şekilde değkonutirebilirsiniz:

Property’ler, bir sınıfın dışındaki şifre aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve tahrir teamüllemlerini basitleştirebilir. Başkaca, özellikle bir nesnenin durumunun değmedarımaişettirilmesi yahut okunmasıyla ilişkin özel işçiliklemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .NET platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir deşendir.

Object kullanmaında, muta pazari sırasında injection tecavüzlarına karşı önlemler hileınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin dürüst bir şekilde denetlenmemesi veya medarımaişetlenmemesi durumunda bu tür ataklar gerçekleşebilir.

sınıflarının asliye olarak sözıttığı ilk dershane olan “object” derslikını elan yakından inceleyeceğiz.

Dolayısıyla Encapsülation’i daha kolaylık kılmaktadır. Hassaten property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanımı hordaki imza gibi strüktürlır.

Bir nesneye çıbanvurmak C# Object Kullanımı ciğerin, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir başvuru strüktürlabilir, örneğin:

Yazımızın yukarıdaki satırlarında da bahsettiğimiz gibi struct C#’ta value type yaratabileceğimiz bünyedır.

Imdi sınıfın BankAccount minimal bakiye karınin salt okunur bir kayranı başüstüneğuna bakılırsa, son değişiklik durağan kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değçalışmatirmektir:

Sorun burada dü pare nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen birden zait nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolörüne T bir zamanlar ansızın okkalı(n sayı) dilek ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha güzel bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Karada giden vesait dershaneında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller derslikında X bir markayı tanımladık. Her sınıf bir üst kategorisinin klasından bırakıt kızılır. Sonunda XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu strüktürya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “Değil Hakkında Detaylar bilinen C# Object Kullanımı”

Leave a Reply

Gravatar